
- Rang BGG
- BGG #27 073
- Note BGG
- 5,5
High Stakes Drifter
- 2–8 joueurs
- 30–90 min
- Complexité 2,1/5
- 2005

1995
Aide aux règles de Wildstorms
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Wildstorms est un jeu de société sorti en 1995 pour 1 à 2 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Matt Forbeck et Drew Bittner et ses principales mécaniques sont Modular Board.
En anglais
Wildstorms is a CCG based on Image Comics characters. A battlesite card is fought over by the characters. Winning the battlesite wins the game. The cards include... Characters - these are drawn from the comics, Wild C.A.T.S., StormWatch, Team 7, Gen13 and WetWorks. Combat - these are used to affect fights. Equipment - these are attached to characters to add to their power. Plot Twist - these represent strokes of good or bad luck. Battlesite cards - win one of these and you win the basic game. Prize - if you win a battlesite card in the campaign game you will receive one of these to use in future battles. Wildstorn Legends was an expansion that added solitaire rules. Cards are laid out in a grid much like in Ani-Mayhem that you have to battle through to win prizes. The game is fascinating and the artwork is very good. Online Play CCG Workshop (no longer available)
Selon le catalogue, Wildstorms se joue de 1 à 2 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Wildstorms est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Wildstorms à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Wildstorms obtient une note de complexité de 2,7 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Wildstorms appartient à ces catégories : Card Game, Fantasy et Fighting. Ses principales mécaniques sont Modular Board. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Wildstorms sont : Matt Forbeck et Drew Bittner. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Wildstorms comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.