Wing Commander
Rang BGG
BGG #28 136
Note BGG
5,1

Wing Commander

1995

Aide aux règles de Wing Commander

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2 joueurs
  • 10 min
  • 10+
  • Complexité 2,0/5

Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour Wing Commander

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Wing Commander est un jeu de société sorti en 1995 pour 2 joueurs, avec des parties de 10 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Jeff Grubb et Don Perrin.

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À propos du jeu

En anglais

A collectible card game (CCG) set in the Wing Commander Universe. Players are captains of space carriers attempting to destroy the opposing carrier. Players use power points (starting with 30, gaining 2 more each turn) to launch fighters, play personnel, etc. Fighters move and fight at 7 locations, the two carriers and 5 "nav points". A carrier can be destroyed by two successful bombing runs, or forced to retreat if the player runs out of power points.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Wing Commander se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.