
- Rang BGG
- BGG #3 077
- Note BGG
- 6,9
Wiz-War
1983
Aide aux règles de Wiz-War
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
- 2–4 joueurs
- 60 min
- 10+
- Complexité 2,0/5
À propos du jeu
In the light, beer & pretzels type of game Wiz-War, players are transformed into wizards attempting to collect treasures from a twisted little maze. At the heart of the game is a deck of cards that the players use to cast spells, power-up spells, and augment movement. Each turn, players can move up to three spaces (or more with the use of number cards). However, the goal is to penetrate the other players' sections of the maze, pick up one of their treasures, and bring it back to your home base. The first player to capture two such treasures or kill all the other wizards wins.
Mécanismes
Auteurs
Éditeurs
- (Web published)
- Jolly Games
- Chessex
Questions et réponses
L’assistant de règles pour Wiz-War aidera à comprendre les tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des sources officielles vérifiées et un historique des questions sauvegardé. Il n’est pas encore prêt ; les sources vérifiées pour votre édition sont en préparation.
Selon le catalogue, Wiz-War se joue de 2 à 4 personnes.
La durée indiquée pour Wiz-War est de 60 minutes. La durée réelle dépend du groupe et de sa connaissance du jeu.
Le catalogue indique Wiz-War à partir de 10 ans. Vérifiez l’âge recommandé sur votre édition.
Les auteurs crédités pour Wiz-War sont : Tom Jolly.
Le catalogue présente Wiz-War comme un jeu de base.
Assistant de règles pour Wiz-War
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