
- Rang BGG
- BGG #9 093
- Note BGG
- 5,8
Zombies!!!
- 2–6 joueurs
- 60–90 min
- Complexité 1,6/5
- 2001

2020
Aide aux règles de WolfWalkers: The Board Game
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
WolfWalkers: The Board Game est un jeu de société sorti en 2020 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 10 à 30 minutes et à partir de 6 ans. Il a été conçu par Grzegorz Przytarski et Maciej Rogalewicz et ses principales mécaniques sont Roll / Spin and Move, Grid Movement et Cooperative Game.
En anglais
The board game is based on the film WolfWalkers. ABOUT THE FILM In a time of superstition and magic, a young apprentice hunter, Robyn Goodfellowe, journeys to Ireland with her father to wipe out the last wolf pack. While exploring the forbidden lands outside the city walls, Robyn befriends a free-spirited girl, Mebh, a member of a mysterious tribe rumored to have the ability to transform into wolves by night. As they search for Mebh’s missing mother, Robyn uncovers a secret that draws her further into the enchanted world of the WOLFWALKERS and risks turning into the very thing her father is tasked to destroy. ABOUT THE BOARD GAME The objective of the game is to find three parts of the wolf soul in one colour and bring it back to the Lair before soldiers, who start in the town area on one side of the board, reach the Lair on the opposite side of the board. The central board has a grid (called road) with fields marked with four different symbols. Some of the fields are connected with a path to the area with stacks of tiles. There are rune symbols at each intersection which represent the runes players collect during the game to buy the tiles. The grid is divided into three town areas with two fields marked for soldiers at the top of the board and nine forest areas at the bottom with the Lair area where players start the game – each with their own Wolfwalker figure. Each area has a stack with a certain number of tiles which depends on the mode players choose. In general, there are four types of tiles: a) tiles that move soldiers toward the Lair; b) wolf souls that the players try to find (three parts in three colours); c) tiles that help players find the wolf souls or change the soldier movements and d) neutral tiles. Each game mode adds some tiles or changes their meaning. On their turn, the player rolls a die and moves along any road. They have to stop on the first field with a symbol matching the symbol on the die. Then they count the rune symbols they passed on their way and take the rune tokens which are used to buy the tiles. It is possible to get more than one rune in one turn (if you pass two rune symbols, you get two runes, etc.). If the field they ended their movement on is connected with a path to a stack of tiles, they reveal the top tile(s). If they reveal a soldier tile, they have to move one of the soldiers in the direction shown on the tile. If the tile has a price (wolf souls, tiles that help players) the player can buy it with runes they collected. If the bought tile is a wolf soul, they place it in front of them. If it is any other tile, they have to use it immediately (e.g., you have another turn; move one of the soldiers in any direction). Additionally, there are two special symbols on the die that allow players to either reveal any top tile on the board or buy any revealed tile on the board. The game has three cooperative game modes with each adding additional rules and new tiles (e.g., look at the top tile of any stack, then place it on top of any pile face down) or more soldier tiles to make the game more difficult. The fourth mode is the competitive mode with the player who collects the completed wolf soul and brings it back to the Lair first winning. At the end of the rules you can also find achievements (e.g., win three games in a row, play solo with two Wolfwalker figures) and challenges that change the rules a bit in a unique way (e.g., win with soldiers being at the two rune symbols at the top of the board at the end of the game; each player looks at two chosen stacks of tiles in secret before the game starts. For the rest of the game you cannot communicate.) -description from publisher
Selon le catalogue, WolfWalkers: The Board Game se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour WolfWalkers: The Board Game est de 10 à 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique WolfWalkers: The Board Game à partir de 6 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
WolfWalkers: The Board Game obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
WolfWalkers: The Board Game appartient à ces catégories : Children's Game, Movies / TV / Radio theme et Exploration. Ses principales mécaniques sont Roll / Spin and Move, Grid Movement et Cooperative Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour WolfWalkers: The Board Game sont : Grzegorz Przytarski et Maciej Rogalewicz. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente WolfWalkers: The Board Game comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.