
- Rang BGG
- BGG #3 065
- Note BGG
- 6,6
Muse
- 2–12 joueurs
- 30 min
- Complexité 1,1/5
- 2017

2022
Aide aux règles de Word Heist
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Word Heist est un jeu de société sorti en 2022 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 20 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Jordan Sorenson, Nyles Breecher et Patrick Lindsay et ses principales mécaniques sont Spelling et Targeted Clues.
En anglais
Your goal in Word Heist is to create clever words that others don't steal, while ideally snatching words from their grasp. To set up the game, take a number of consonant, vowel, and special letter cards based on the number of players, shuffle them, then place one card each in the +1 and +2 slots by the game board, while laying all the other letters in a row. Reveal two "bonus vault" cards that show special ways to score. Each player then simultaneously and secretly writes a "heist" word on their player board using only the letters revealed, with as many copies of those letters as they like. Once everyone has finished, each player drops clues to their word by placing their personal clue tokens on as many public letters as they wish; if you use a letter multiple times in your word, you must mark the letter that many times. Next, after looking at those clues, each player writes a "halt" word on their player board that they think corresponds to an opponent's word. All players then reveal their words one by one. If two or more players have the same word, none of them score for that word; if an opponent has "halted" your word, then they score for that word instead of you! A word scores 1 point for each clue token you placed, +1 or +2 points for you using the letters placed in those slots, and bonus points if you met one or both "bonus vault" challenges. After writing all the used "heist" and "halt" words on a public board, shuffle the letter cards, then play another round. You cannot repeat a previously used word. After a third round conducted in the same manner, the player with the highest score wins.
Selon le catalogue, Word Heist se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Word Heist est de 20 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Word Heist à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Word Heist obtient une note de complexité de 1,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Word Heist appartient à ces catégories : Word Game. Ses principales mécaniques sont Spelling et Targeted Clues. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Word Heist sont : Jordan Sorenson, Nyles Breecher et Patrick Lindsay. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Word Heist comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.