
- Rang BGG
- BGG #4 142
- Note BGG
- 7,4
World at War: Eisenbach Gap
- 2 joueurs
- 90 min
- Complexité 2,6/5
- 2007

Aide aux règles de World at War Compendium Volume 2
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
World at War Compendium Volume 2 est une extension de World at War: Blood and Bridges sortie en 2014 pour 2 joueurs et avec des parties de 90 minutes. Il a été conçu par Mark H. Walker et Jeff Schulte et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Chit-Pull System.
En anglais
The World At War Compendium Vol. 2 is packed with over 85 full-color pages of World at War content! Based on the Line of Fire material from issues #8 through #13, this iteration of the Compendium includes a tankful of scenarios—over 30! It also contains the continued history of World War III as it happened, battle reports, articles, Jeff Schulte’s clever HQ variant, a new 11”x17” geomorphic map, and 130 counters—featuring 21 new counters for Luxembourg forces that battle it out with Poles and Soviets in a brand-new five-scenario modulette, Ardennes Again. An Order of Battle for all counters in the Compendium rounds out the content. Counters include formations of US Marines, an expanded Team Charlie, the Soviet 3rd Tank, two new Luxembourg formations, and Chinese and Vietnamese forces that fight it out in a six-scenario modulette, Jungle Blood & Sweat. The World At War Compendium Vol. 2 is a must-have feast for all World at War enthusiasts! The World At War Compendium Vol. 2 does NOT include SADF/FAPLA scenarios and components that have been published in issues #8 through #13 of Line of Fire. These will be republished later in a complete module. WORLD AT WAR COMPENDIUM VOL. 2 ARTICLES Articles and Battle Reports Editor’s Page World at War Timeline Go Big The Swedish Army in Operation Garbo Red, White and Orange Diesel and Dust The Über Bout The Battle of Bendorf Variants A New Cue for the HQ Theme and Variation: Six Ways to Play an Old Scenario Scenarios Lancers to the Front Brothers in Arms Tank Battle Nynäshamn Taxis of War The Other Guys The Mainz Event The Sting Solidarność and the Fifth Partition Spring Cleaning Tanks, Mr. Rico! Zillions of ‘Em New Moon on Monday Hill 252 Modulettes It’s the Oil, Stupid! To the Shores of Speed Bumps Meeting in the Sands A Place Called Fulda Fateful Dawn Escalation The Main Event Jungle Blood & Sweat Black Flags Foot Blitzkrieg Into the Fire Blunted Spear Meatgrinder To the Paddy Fields Beyond Ardennes Again Bottom of the Barrel Sitting Ducks Crossroads Counting Trees Incisions Order of Battle Components: 85-Page Magazine 30 Total Scenarios + 6 Variants for “First Moves” from Eisenbach Gap Battle Reports and Articles HQ Variant Four Modulettes: Ardennes Again (NEW!) A Place Called Fulda It’s the Oil, Stupid! Jungle Blood & Sweat One 11" x 17" Geomorphic Card Stock Map 130 Counters All in a Zip-lock Bag The World At War Compendium Vol. 2 is a magazine, with maps, scenarios, and die-cut counters for the World at War game system. It is not a separate game.
Selon le catalogue, World at War Compendium Volume 2 se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour World at War Compendium Volume 2 est de 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
World at War Compendium Volume 2 obtient une note de complexité de 4,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu exigeant. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
World at War Compendium Volume 2 appartient à ces catégories : Wargame, Modern Warfare et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Chit-Pull System. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour World at War Compendium Volume 2 sont : Mark H. Walker et Jeff Schulte. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente World at War Compendium Volume 2 comme une extension de World at War: Blood and Bridges. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc World at War: Blood and Bridges pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de World at War: Blood and Bridges est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.