
- Rang BGG
- BGG #41
- Note BGG
- 8,4
Hegemony: Lead Your Class to Victory
- 2–4 joueurs
- 90–180 min
- Complexité 4,3/5
- 2023

Aide aux règles de World Order: World in Turmoil
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
World Order: World in Turmoil est une extension de World Order sortie en 2026 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 120 à 180 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Vangelis Bagiartakis, Varnavas Timotheou et Dimitris Siakampenis et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Area Majority / Influence.
En anglais
An expansion for World Order that adds to the game actual events that took place since 2010, allowing the players to not only see their effect on global relations, but also get the chance to prevent them and change the course of history. Will you allow Brexit to happen? Could the tensions in Ukraine have been avoided? How did the pandemic affect global economies? Learn about these and many other important events that shaped our times and witness their consequences within World Order! —description from the publisher
Selon le catalogue, World Order: World in Turmoil se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour World Order: World in Turmoil est de 120 à 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique World Order: World in Turmoil à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
World Order: World in Turmoil obtient une note de complexité de 3,8 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu exigeant. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
World Order: World in Turmoil appartient à ces catégories : Economic, Political et Educational. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Area Majority / Influence. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour World Order: World in Turmoil sont : Vangelis Bagiartakis, Varnavas Timotheou et Dimitris Siakampenis. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente World Order: World in Turmoil comme une extension de World Order. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc World Order pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de World Order est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.