
- Rang BGG
- BGG #12 091
- Note BGG
- 7,5
Starmada: The Admiralty Edition
- 2–12 joueurs
- 180 min
- Complexité 2,8/5
- 2009

Aide aux règles de Wormhole: Verus
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Wormhole: Verus est une extension de Wormhole sortie en 2011 pour 2 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Denny Unger et Bob Cooper et ses principales mécaniques sont Dice Rolling.
En anglais
From the publisher's site: The second release in the Wormhole series, brings two entirely different races into the conflict. The Verus Republic, a vast and sprawling nation with many different worlds, races and cultures has a long history of conflict. External foes both many and varied have assailed and been assaulted by the Republic, and internal conflicts with the Nomad Cotaries and various Pirate fleets have kept the legions hard at work. Nothing quite compares, though, to the sudden appearance of the displaced Sathrican Empire appearing on and within their borders, making claim to larger portions of their space in a bid to reestablish themselves. Petty differences will need to be set aside, and less pressing matters put on hold, while this new and grave threat is dealt with.
Selon le catalogue, Wormhole: Verus se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Wormhole: Verus est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Wormhole: Verus à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Wormhole: Verus appartient à ces catégories : Wargame, Print & Play et Miniatures. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Wormhole: Verus sont : Denny Unger et Bob Cooper. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Wormhole: Verus comme une extension de Wormhole. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Wormhole pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Wormhole est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.