
- Rang BGG
- BGG #15 487
- Note BGG
- 7,1
Yalu: The Chinese Counteroffensive in Korea, November 1950 - May 1951
- 2 joueurs
- 240–360 min
- Complexité 2,6/5
- 1977

2009
Aide aux règles de Yalu: The Chinese Counteroffensive in Korea: November 1950-May 1951 (Second Edition)
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

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Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Yalu: The Chinese Counteroffensive in Korea: November 1950-May 1951 (Second Edition) est un jeu de société sorti en 2009 pour 1 à 2 joueurs, avec des parties de 300 à 600 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par John Hill (I) et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Simulation.
En anglais
In November of 1950, the United Nations counteroffensive against the North Koreans seemed to be in the final stages of a mop-up. Everywhere the Inmun Gun (the North Korean Army) was in full retreat toward the Chinese border, closely pursued by the victorious Allies. Chinese intervention in the war had been considered and dismissed as a bluff by the UN Command. Thus, the UN forces were badly overextended when the bluff materialized as a force of thirty divisions, having infiltrated into the Korean mountains. UN forces were sent reeling back to the 38th Parallel in confusion, attempting to reestablish a front line. The Communists followed relentlessly, infiltrating deep into UN positions. They attacked without caution, accepting high casualties in order to sustain momentum. Units in Yalu are mostly divisions, with some regiments and battalions. Ground scale is 10 miles per hex and turns are weekly. Weather plays a predominant role, influencing movement and combat options for both sides. Yalu, like no other game, effectively shows the differences in the opposing sides' Rules of Engagement - the two sides simply feel and play differently. This is the second edition of Yalu; the first was published in GDW's Conflict Games line in 1977. The 2009, Second Edition of Yalu will be a fully updated version of the game with all new graphics, all known errata included and some additional rule updates. Both "New-Look" and "Retro-Look" components. Second Edition Yalu has both "New-Look" and "Retro-Look" map and counters to provide some replay variability. The 1977 rules and the new rules will also be featured. Re-implements: Yalu: The Chinese Counteroffensive in Korea, November 1950 - May 1951
Selon le catalogue, Yalu: The Chinese Counteroffensive in Korea: November 1950-May 1951 (Second Edition) se joue de 1 à 2 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Yalu: The Chinese Counteroffensive in Korea: November 1950-May 1951 (Second Edition) est de 300 à 600 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Yalu: The Chinese Counteroffensive in Korea: November 1950-May 1951 (Second Edition) à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Yalu: The Chinese Counteroffensive in Korea: November 1950-May 1951 (Second Edition) obtient une note de complexité de 2,8 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Yalu: The Chinese Counteroffensive in Korea: November 1950-May 1951 (Second Edition) appartient à ces catégories : Wargame, Modern Warfare et Korean War. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Yalu: The Chinese Counteroffensive in Korea: November 1950-May 1951 (Second Edition) sont : John Hill (I). Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Yalu: The Chinese Counteroffensive in Korea: November 1950-May 1951 (Second Edition) comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.