
- Rang BGG
- BGG #3 096
- Note BGG
- 7,5
Yokohama Duel
2018
Aide aux règles de Yokohama Duel
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
- 2 joueurs
- 45 min
- 12+
- Complexité 2,6/5
Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour Yokohama Duel
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Yokohama Duel est un jeu de société sorti en 2018 pour 2 joueurs, avec des parties de 45 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Hisashi Hayashi et ses principales mécaniques sont Set Collection et Worker Placement.
À propos du jeu
En anglais
It is the beginning of the Meiji era. Once a sleepy fishing village, Yokohama has opened to foreign trade since the end of the Edo period and has now developed into one of Japan’s busiest trade centers. Goods such as copper and raw silk have gathered in Yokohama to be exported to foreign countries hungry for them. In addition, foreign technologies and cultural practices have integrated into the Japanese lifestyle as quickly as the modernization of the cityscape. In this stand-alone game, you and your opponent compete to dominate the market. Roam the streets, strategically manage your assistants, and build a successful business empire while enlisting the aid of foreign agents. Each district in Yokohama offers unique benefits; exploit them wisely to outplay your opponent. Achieve coveted goals, master new technology, and chart your path to victory. Yokohama Duel: A head-to-head battle for business supremacy awaits!
Catégories
Mécanismes
Auteurs
Éditeurs
- Arclight Games
- Maldito Games
- Tasty Minstrel Games
- Synapses Games
- OKAZU Brand
- MTS Games
- Elznir Games
Questions et réponses
Selon le catalogue, Yokohama Duel se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Yokohama Duel est de 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Yokohama Duel à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Yokohama Duel obtient une note de complexité de 2,6 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Yokohama Duel appartient à ces catégories : Economic. Ses principales mécaniques sont Set Collection et Worker Placement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Yokohama Duel sont : Hisashi Hayashi. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Yokohama Duel comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.