
- Rang BGG
- BGG #29 290
- Note BGG
- 4,5
Zobmondo!! Would You Rather...? twisted, sick and wrong
- 4–8 joueurs
- 120 min
- Complexité 1,0/5
- 2002

2004
Aide aux règles de You Gotta Be Kidding! The Crazy Game of "Would You Rather...?"
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Pour 2 joueurs
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
You Gotta Be Kidding! The Crazy Game of "Would You Rather...?" est un jeu de société sorti en 2004 pour 2 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 7 ans. Il a été conçu par Randall Horn et ses principales mécaniques sont Roll / Spin and Move et Voting.
En anglais
Children's version of the Zobmondo!! games (ages 7 and up). On your turn, you roll a die and move your pawn that many spaces. Pick up a "Would You Rather" card and select which of the two choices you would rather do (such as "Would you rather: 1) Run across a hungry alligator's back; or 2) Run under an angry elephant?"). Your opponents decide which they'd think you'd do as well, and record it by putting a token under their palm with either the "Choice 1" or "Choice 2" side facing up. Then you announce your choice, explain your choice, and try to guess which choice your opponents thought that you would make. Each time you guess correctly, you move your pawn one space on the board. The game ends when someone crosses the finish line.
Selon le catalogue, You Gotta Be Kidding! The Crazy Game of "Would You Rather...?" se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour You Gotta Be Kidding! The Crazy Game of "Would You Rather...?" est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique You Gotta Be Kidding! The Crazy Game of "Would You Rather...?" à partir de 7 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
You Gotta Be Kidding! The Crazy Game of "Would You Rather...?" obtient une note de complexité de 1,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
You Gotta Be Kidding! The Crazy Game of "Would You Rather...?" appartient à ces catégories : Children's Game, Party Game et Dice. Ses principales mécaniques sont Roll / Spin and Move et Voting. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour You Gotta Be Kidding! The Crazy Game of "Would You Rather...?" sont : Randall Horn. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente You Gotta Be Kidding! The Crazy Game of "Would You Rather...?" comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.