
- Rang BGG
- BGG #5 560
- Note BGG
- 6,7
Uruk: Wiege der Zivilisation
2–4 joueurs60 min2008

Aide aux règles de YoYo
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
YoYo est un jeu de société sorti en 1998 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 15 minutes et à partir de 6 ans. Il a été conçu par Hanno Kuhn et Wilfried Kuhn et ses principales mécaniques sont Hand Management.
En anglais
An Uno variant, players try to clear their hand first by playing a sequence of numbered cards. The deck has blue, red and yellow cards. The yellow cards are numbered & have actions (skip a turn, pass a card to the left, take 1 card from 2 others, re-deal the hands). The blue and red are numbered 1 to 20 and have arrows, the blue point up, the red point down. Players get 7 cards and start playing to a stack, drawing if unable to play. If the top card is blue (UP), you can play a sequence of blue cards going up. If the top card is red, going down. You can play one yellow card of any number, perform the action, but the direction doesn't change. You can only change direction by playing the same number of the other color. So if the top card is blue 10, you can play any yellow, or a sequence of blue upwards starting with blue 11 or higher, or a sequence of red downwards starting with red 10 only. You can play yellow cards inside the sequence, but a final yellow has the action as well. When someone clears their hand, they get +5 points and you lose a point for each card you hold.
Selon le catalogue, YoYo se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour YoYo est de 15 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique YoYo à partir de 6 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
YoYo obtient une note de complexité de 1,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
YoYo appartient à ces catégories : Card Game. Ses principales mécaniques sont Hand Management. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour YoYo sont : Hanno Kuhn et Wilfried Kuhn. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente YoYo comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.