
- Rang BGG
- BGG #12 426
- Note BGG
- 8,0
Heropath: Dragon Roar
- 1–4 joueurs
- 60–120 min
- Complexité 2,9/5
- 2018

2008
Aide aux règles de Zanziar
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Zanziar est un jeu de société sorti en 2008 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 120 à 180 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Ren Multamäki et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Trading et Dice Rolling.
En anglais
Zanziar is a fantasy board game for 2-6 players. In Zanziar, mighty heroes roam the lands of Zanziar to regain their throne of power. The charismatic heroes guide their allied adventurers and armies through battles, adventures and events to the victory: the domination of the lands of the Zanziar. Up to six players take the roles of these heroes and the battle for domination of Zanziar can begin. Zanziar is a fantasy world where heroes and adventurers are occasionally mightier than entire armies and where magical items and events are, if not commonplace, then at least known to exist. In the ravaged and war-torn realm the rulers of the world search for salvation and hope - for all peoples or only to their own. A keen and lucky traveler might even find pieces of the long lost artifact, the Staff of Wyrmandalus, which would give unlimited might to its wielder. Object of the Game In Zanziar the heroes must gather armies, ally with adventurers, vanquish other heroes and conquer cities in order to fulfill their goals. Each hero has his own set of victory conditions, out of which two must be completed to gain victory. The game allows a wide variety of tactics to be used to achieve victory.
Selon le catalogue, Zanziar se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Zanziar est de 120 à 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Zanziar à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Zanziar obtient une note de complexité de 3,6 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Zanziar appartient à ces catégories : Fantasy, Fighting et Bluffing. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Trading et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Zanziar sont : Ren Multamäki. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Zanziar comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.