
- Rang BGG
- BGG #9 714
- Note BGG
- 6,0
Romans Go Home!
- 1–4 joueurs
- 15 min
- Complexité 1,2/5
- 2013

Aide aux règles de Zeppelin Attack!: Meddling Fools
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Zeppelin Attack!: Meddling Fools est une extension de Zeppelin Attack! sortie en 2015 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 45 à 60 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Eric B. Vogel et ses principales mécaniques sont Hand Management, Open Drafting et Deck, Bag, and Pool Building.
En anglais
Add new strategic options and speed up the start of gameplay with this mini-expansion for Zeppelin Attack! With Meddling Fools you'll have a different opportunity each turn to bend the rules of the game, reveal a hidden ally, and strike at your enemies. The Meddling Fools deck sits alongside the others, with its top card turned up and offering a different option each turn. Gain extra battle points with the Mad Bomber, shift your resources to deal with Heroic Meddling, or launch additional attacks with Methuselah's Infiniplane. The skies shall be yours! Includes 8 cards for use in play, plus two rules cards for tableside reference — which, conveniently, hits the "minimum of 10 cards to place an order" requirement. :)
Selon le catalogue, Zeppelin Attack!: Meddling Fools se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Zeppelin Attack!: Meddling Fools est de 45 à 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Zeppelin Attack!: Meddling Fools à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Zeppelin Attack!: Meddling Fools appartient à ces catégories : Card Game, Fighting et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Open Drafting et Deck, Bag, and Pool Building. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Zeppelin Attack!: Meddling Fools sont : Eric B. Vogel. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Zeppelin Attack!: Meddling Fools comme une extension de Zeppelin Attack!. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Zeppelin Attack! pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Zeppelin Attack! est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.