
- Rang BGG
- BGG #9 239
- Note BGG
- 6,9
Outnumbered: Improbable Heroes
- 1–6 joueurs
- 20–30 min
- Complexité 1,7/5
- 2021

2009
Aide aux règles de Zingo! 1-2-3
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Zingo! 1-2-3 est un jeu de société sorti en 2009 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 5 minutes et à partir de 4 ans. Ses principales mécaniques sont Pattern Recognition.
En anglais
Objective: Be the first to cover all the spaces on their Zingo card with matching tiles. Each Zingo card is double sided: Green is easy and Red is more challenging. The Zingo holder dispenses two tiles. These tiles have numbers on them. When player sees a space on their card with a number of items (i.e. 9 apples) matching the number on the tile (a 9) they take the tile and cover up the corresponding spaces on his/her Zingo card. Unclaimed tiles are placed back into the Zingo tile holder. If two players call the same tile, it goes to whoever called it first. The first player to cover all 9 spaces on their card shouts ZINGO and wins the game. The game also comes with two variants: Mini-Zingo where the first player to match three images in a row up or down is the winner, and Zany Zingo where you select a pattern to match on your card. The first to match it wins.
Selon le catalogue, Zingo! 1-2-3 se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Zingo! 1-2-3 est de 5 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Zingo! 1-2-3 à partir de 4 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Zingo! 1-2-3 obtient une note de complexité de 1,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Zingo! 1-2-3 appartient à ces catégories : Children's Game, Number et Educational. Ses principales mécaniques sont Pattern Recognition. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente Zingo! 1-2-3 comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.