
- Note BGG
- 7,9
Zombicide: Invader – Black Ops
- 1–12 joueurs
- 60 min
- Complexité 2,3/5
- 2019

2019
Aide aux règles de Zombicide: Invader
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

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Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Zombicide: Invader est un jeu de société sorti en 2019 pour 1 à 6 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Nicolas Raoult, Jean-Baptiste Lullien et Raphaël Guiton et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Modular Board.
En anglais
Humans set off into the stars in search of high-powered fuel and found it in the remote corner of the universe on the small planet PK-L7. Their discovery of Xenium — a dark, oily compound deep below the planet's surface — was everything they hoped for. But they found something else, too. The Xenos attack was brutal and unrelenting. While the scientists and soldiers have held them off the best they could, the Xenos are still coming... Zombicide: Invader is a cooperative game in which 1-6 players face Xenos, an unfathomable swarm of infected Xenos controlled by the game itself. Each player takes on the role of one to six survivors in a sci-fi setting being overwhelmed by these Xenos. The goal is simple: Choose a mission, complete its objectives, kill as many Xenos as possible, and (most importantly) survive! Survivors will fight Xenos, rescue each other, recover vital data, unveil dark secrets, and much more! Survivors can be civilians or soldiers, each with specialized skills. They all play together as a team, trading equipment, and covering each other. They use whatever weapons they can get to kill Xenos and slow the invasion. The better the weapon, the higher the body count, but the more Xenos will appear, attracted by the onslaught! Survivors must also be mindful of their location as conventional weapons work fine indoors, but the planet’s oxygen-starved surface, they'll need to arm themselves with more specialized weaponry. Lasers, anyone? Most of the time, Xenos are predictable, but there are a lot of them and they use nasty tactics not encountered in previous Zombicide games. Only through cooperation can players achieve the Mission objectives and win.
Selon le catalogue, Zombicide: Invader se joue de 1 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Zombicide: Invader est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Zombicide: Invader à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Zombicide: Invader obtient une note de complexité de 2,4 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Zombicide: Invader appartient à ces catégories : Fighting, Zombies et Miniatures. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Modular Board. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Zombicide: Invader sont : Nicolas Raoult, Jean-Baptiste Lullien et Raphaël Guiton. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Zombicide: Invader comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.