
- Rang BGG
- BGG #482
- Note BGG
- 7,4
Trio
- 3–6 joueurs
- 15 min
- Complexité 1,1/5
- 2021

2015
Aide aux règles de Zombie Tower 3D
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 3 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Zombie Tower 3D est un jeu de société sorti en 2015 pour 3 à 4 joueurs, avec des parties de 45 à 60 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par 宮野 華也 (Kaya Miyano) et Ryo Kawakami et ses principales mécaniques sont Cooperative Game et Action Points.
En anglais
The year is 20XX, a mysterious object fell from outer space. Not long after, zombie outbursts have been reported all around the world!! In Zombie Tower 3D, you will play as a one of the characters trapped inside a building crawling with zombies. Working with your teammates, you must try to evacuate the building before it collapses. But beware! Zombies will appear out of nowhere every so often, craving for your flesh. There are also other desperate survivors in the building, waiting to be rescued. You must search the building for various tools to fight off the zombies, save survivors, and evacuate from the building! Zombie Tower features a revolutionary 3D stand-up board. During the game, you may only look at your own play space, so you will have to actively communicate with your teammates about your situation to call for help or offer rescue. Items are also passed through small slits between the walls, and not directly to other players. After fulfilling the escape conditions, each player will get victory points depending on the number of survivors saved and completion of their minor objective cards, and the true winner will be determined.
Selon le catalogue, Zombie Tower 3D se joue de 3 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Zombie Tower 3D est de 45 à 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Zombie Tower 3D à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Zombie Tower 3D obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Zombie Tower 3D appartient à ces catégories : Zombies et Negotiation. Ses principales mécaniques sont Cooperative Game et Action Points. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Zombie Tower 3D sont : 宮野 華也 (Kaya Miyano) et Ryo Kawakami. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Zombie Tower 3D comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.