
- Rang BGG
- BGG #6 313
- Note BGG
- 6,2
Zombies!!! 4: La fin...
- 2–6 joueurs
- 60–120 min
- Complexité 1,7/5
- 2004

Aide aux règles de Zombies!!! 11: Death Inc.
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Zombies!!! 11: Death Inc. est une extension de Zombies!!! Third Edition sortie en 2012 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 60 à 120 minutes et à partir de 16 ans. Il a été conçu par Todd Breitenstein.
En anglais
Game description from the publisher: Remember when you just THOUGHT everyone you work with was a...ZOMBIE! Well, as it turns out, you were right. The CEO is now the ZEO. Your coworkers now moan in addition to the aimless shambling. Suddenly, the receptionist is very interested in you. And the lunch room... Let's just say, you don't want what everyone else is having! Zombies!!! 11: Death Inc. simulates what would happen if you went to work one day and discovered that all your coworkers really were zombies! Of course, you being the "brown-noser" that you are, you decide that rescuing the surviving board members just might help your career. Unfortunately, you aren't the only one with this idea. Zombies!!! 11: Death Inc., an expansion for Zombies!!!, uses the same game play as the base game: Players take turns laying tiles (to create the board), fending off zombies by rolling dice, scavenging for goods in the form of health (to allow re-rolls) and ammo (to improve rolls), and playing cards to help you or hurt the other players, all in an effort to be the first to the helipad tile to escape (or kill 25 Zombies).
Selon le catalogue, Zombies!!! 11: Death Inc. se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Zombies!!! 11: Death Inc. est de 60 à 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Zombies!!! 11: Death Inc. à partir de 16 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Zombies!!! 11: Death Inc. obtient une note de complexité de 1,7 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Zombies!!! 11: Death Inc. appartient à ces catégories : Zombies et Expansion for Base-game. Les catégories décrivent le thème, l’univers et le style d’un jeu plutôt que ses règles. Filtrez le catalogue par la même catégorie pour trouver des jeux similaires si vous avez aimé Zombies!!! 11: Death Inc. et cherchez quelque chose de comparable pour votre prochaine soirée.
Les auteurs crédités pour Zombies!!! 11: Death Inc. sont : Todd Breitenstein. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Zombies!!! 11: Death Inc. comme une extension de Zombies!!! Third Edition. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Zombies!!! Third Edition pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Zombies!!! Third Edition est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.