
- Rang BGG
- BGG #24 652
- Note BGG
- 5,6
When Darkness Comes
- 1–6 joueurs
- 90 min
- Complexité 2,5/5
- 2002

Aide aux règles de Zombies!!! 3: CC Zombies
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Zombies!!! 3: CC Zombies est une extension de Zombies!!! Third Edition sortie en 2003 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 60 à 120 minutes et à partir de 16 ans. Il a été conçu par Todd Breitenstein et ses principales mécaniques sont Roll / Spin and Move, Tile Placement et Modular Board.
En anglais
Zombies!!! 3 Mall Walkers adds a whole new level of excitement to shopping. Enter the front door, find what you need, and try to escape alive! Above all, "Shop 'til you TRULY drop!" This expansion could be played stand-alone with shotgun guys (or other player markers) and tokens for bullets and hearts. Part of the Zombies!!! series.
Selon le catalogue, Zombies!!! 3: CC Zombies se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Zombies!!! 3: CC Zombies est de 60 à 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Zombies!!! 3: CC Zombies à partir de 16 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Zombies!!! 3: CC Zombies obtient une note de complexité de 1,7 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Zombies!!! 3: CC Zombies appartient à ces catégories : Fighting, Horror et Zombies. Ses principales mécaniques sont Roll / Spin and Move, Tile Placement et Modular Board. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Zombies!!! 3: CC Zombies sont : Todd Breitenstein. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Zombies!!! 3: CC Zombies comme une extension de Zombies!!! Third Edition. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Zombies!!! Third Edition pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Zombies!!! Third Edition est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.