
- Rang BGG
- BGG #862
- Note BGG
- 7,9
Marvel Zombies: A Zombicide Game
- 1–6 joueurs
- 60 min
- Complexité 2,4/5
- 2023

2015
Aide aux règles de Zombies vs Cheerleaders
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Zombies vs Cheerleaders est un jeu de société sorti en 2015 pour 2 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Richard Toquet et ses principales mécaniques sont Action Points.
En anglais
The zombie plague has struck the local college campus. Only a handful of brave cheerleaders are still fighting the endless wave of old comrades and professors turned into hungry, brainless creatures. Zombies vs Cheerleaders is an asymmetrical two-player game in which one player controls the cheerleaders while the other player controls the zombies. The goal of the cheerleaders is to defeat all the zombies, while the goal of the zombies is to devour one of the cheerleaders. The cheerleader are standing behind barricades and have powerful hand-made weapons and can attack with a certain strength. However, each time they attack, they lose energy. Once they run out of energy, they are knocked-out. Zombies have two characteristics: strength and protection. When they are hit by an attack greater than their protection they are removed from the game. On their turn, the players have three actions they can spend to move their team or to attack. By killing bosses, cheerleaders can obtain special actions, while zombies can do the same by destroying the barricades. The game uses illustrations made specially for the game by the design team of the comic book series "Zombies vs Cheerleaders".
Selon le catalogue, Zombies vs Cheerleaders se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Zombies vs Cheerleaders est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Zombies vs Cheerleaders à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Zombies vs Cheerleaders obtient une note de complexité de 1,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Zombies vs Cheerleaders appartient à ces catégories : Card Game, Comic Book / Strip et Horror. Ses principales mécaniques sont Action Points. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Zombies vs Cheerleaders sont : Richard Toquet. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Zombies vs Cheerleaders comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.