
- Posizione BGG
- BGG #349
- Valutazione BGG
- 7,3
Lost Cities
- 2 giocatori
- 30 min
- Complessità 1,5/5
- 1999

2025
Aiuto con le regole di 10 to Leave
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
10 to Leave è un gioco da tavolo pubblicato nel 2025 per 2–5 giocatori, con partite da 10 a 20 minuti e dai 8 anni in su. È stato ideato da Kula e le sue meccaniche principali sono Hand Management.
In inglese
10 to Leave is a card game in which players take on the role of mischievous mosquitoes aiming to disturb SleepKid. The goal is to skillfully maneuver your mosquito cards to avoid being swatted while minimizing penalty points. Players must use strategy, timing, and bluffing to outsmart their opponents and ensure their mosquitoes escape unscathed. During the game, players take turns placing mosquito cards into queues near SleepKid. They can perform additional actions, such as peeking at cards or rearranging the queue order, or they can skip additional actions to wake up SleepKid at a favorable moment. When SleepKid wakes up, they begin swatting mosquitoes based on the total numbers on the cards in each queue — whether swatting with their bare hands, grabbing a defense tool, or, if the total equals exactly 10, missing completely and letting all mosquitoes in that queue escape safely. At the end of the game, players add up the numbers on their swatted mosquito cards as penalty points. The player with the fewest penalty points wins, while the one with the most penalty points learns they might not be the best mosquito! It's a game of wit, strategy, and a bit of luck, perfect for those who enjoy lighthearted competition.
Secondo il catalogo, 10 to Leave supporta da 2 a 5 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per 10 to Leave è di 10–20 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica 10 to Leave dai 8 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
10 to Leave ha un punteggio di complessità di 1,3 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
10 to Leave appartiene a queste categorie: Card Game e Number. Le sue meccaniche principali sono Hand Management. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di 10 to Leave sono: Kula. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica 10 to Leave come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.