13: The Colonies in Revolt
Posizione BGG
BGG #19.839
Valutazione BGG
6,0

13: The Colonies in Revolt

1985

Aiuto con le regole di 13: The Colonies in Revolt

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 2 giocatori
  • 360 min
  • 12+
  • Complessità 3,3/5

Assistente delle regole di 13: The Colonies in Revolt

Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?

Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

13: The Colonies in Revolt è un gioco da tavolo pubblicato nel 1985 per 2 giocatori, con partite da 360 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Richard H. Berg e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Grid Movement e Hexagon Grid.

Giochi simili

Informazioni sul gioco

In inglese

13: The Colonies in Revolt, a strategic level board-wargame published in "Strategy & Tactics" issue #104 (1985), is a simulation of the American Revolutionary War from late 1775 (the siege of Boston and the two Canadian expeditions) through the end of 1781. The British player must try to stop the revolt by trying to control half a continent. Counters are divided into: Combat units: foot (infantry), horse (cavalry and dragoon), and Indian units. Support units (noncombat pieces that aid in movement and combat): commander, supply, artillery, fleet, and bateaux units. Informational markers: fort, entrenchment, operations points, destroyed The British player wins in one of two ways. If the year is 1775 or 1776, the British player requires control of a limited number of objectives (Canada, Boston, New York, Philadelphia, Charleston, and one area of operations). If the game continues to 1781, the British player must control New England, the Middle Colonies, the South, and either Canada or the Western Territories. If the British do not attain these objectives, the American player wins.

Domande e risposte

Secondo il catalogo, 13: The Colonies in Revolt supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.