
- Posizione BGG
- BGG #719
- Valutazione BGG
- 8,0
Shikoku 1889
- 2–6 giocatori
- 180–240 min
- Complessità 3,8/5
- 2004

Aiuto con le regole di 1850jr
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
1850jr è un’espansione di 1830: Ferrovie e Capitani d'Industria pubblicata nel 1996 per 3–6 giocatori, con partite da 120 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Fabio Pellegrino e Gabriele Callari e le sue meccaniche principali sono Auction / Bidding, Tile Placement e Network and Route Building.
In inglese
An 1830 mini-game for 3 to 6 players designed by AICS LABS. To play 1850 jr you need a copy of the original 1830 game from Avalon Hill. All 1830 rules are in effect, with some modifications. The goal of the game is to become the richest robber baron, and also to play a shorter game with the same full flavour of 1830. The game is set in the island of Sicily, and the map is smaller than 1830. Published with the Italian fanzine Bollettino T.
Secondo il catalogo, 1850jr supporta da 3 a 6 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per 1850jr è di 120 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica 1850jr dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
1850jr ha un punteggio di complessità di 3,0 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco di media complessità. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
1850jr appartiene a queste categorie: Trains e Expansion for Base-game. Le sue meccaniche principali sono Auction / Bidding, Tile Placement e Network and Route Building. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di 1850jr sono: Fabio Pellegrino e Gabriele Callari. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica 1850jr come espansione di 1830: Ferrovie e Capitani d'Industria. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve 1830: Ferrovie e Capitani d'Industria. Controlla che la tua edizione di 1830: Ferrovie e Capitani d'Industria sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.