
- Posizione BGG
- BGG #320
- Valutazione BGG
- 7,9
1830: Railways & Robber Barons
- 2–7 giocatori
- 180–360 min
- Complessità 4,2/5
- 1986

2003
Aiuto con le regole di 18C2C: Manifest Destiny
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
18C2C: Manifest Destiny è un gioco da tavolo pubblicato nel 2003 per 2–6 giocatori, con partite da 600 minuti e dai 14 anni in su. È stato ideato da Mark Frazier e le sue meccaniche principali sono Tile Placement, Network and Route Building e Hexagon Grid.
In inglese
Vast self published 18xx game covering mainland USA. 32 corporations and 18 private companies. Takes well over 6 hours to play (designer claims 10 hours).
Secondo il catalogo, 18C2C: Manifest Destiny supporta da 2 a 6 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per 18C2C: Manifest Destiny è di 600 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica 18C2C: Manifest Destiny dai 14 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
18C2C: Manifest Destiny ha un punteggio di complessità di 4,2 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco impegnativo. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
18C2C: Manifest Destiny appartiene a queste categorie: Economic, Print & Play e Trains. Le sue meccaniche principali sono Tile Placement, Network and Route Building e Hexagon Grid. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di 18C2C: Manifest Destiny sono: Mark Frazier. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica 18C2C: Manifest Destiny come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.