
- Posizione BGG
- BGG #4177
- Valutazione BGG
- 7,8
1844/1854
- 3–7 giocatori
- 300 min
- Complessità 4,4/5
- 2016

Aiuto con le regole di 18Gewohnheit Essen Seele Auf: 18Quake
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
18Gewohnheit Essen Seele Auf: 18Quake è un’espansione di 1846: The Race for the Midwest pubblicata nel 2024 per 3–5 giocatori, con partite da 60 a 300 minuti e dai 10 anni in su. È stato ideato da Erik Sundberg e le sue meccaniche principali sono Auction / Bidding, Tile Placement e Stock Holding.
In inglese
This first feeling of uncertainty is something I want to come back to when playing 18xx. A anxious, stressful and volitile experience. So this is me trying to invoke these feelings through the 18xx-mechanics. Some of the biggest pointers in the game: No safe stocks. Presidency can always be swapped when there are two players owning stocks in the company. Special EMR-rules and auctions give players the possibility to timemly sell liabilities. Dividends from companies are split between player-owned stocks (cube rails-style). So if 1 player owns 1 stock the company pays 100% to the player. Companies are randomized and floated in a strict order so there is a “fresh” setup every game. Furthermore there is random setup with “super powers” that are attached to the companies through the game. This creates big assymetri in the game. These are the powers: MIT engineers Don't pay track penalties (mountains, etc.). + 1 tracklay (can be upgrade/yellow). Passive income: 20 Jimmy White company Permanent 2 train (take from box). Not counted as a train to train limit. Cannot operate with only this as a train and must EMR if this is the only owned train. Passive income: 10 Brown 30 Can be 100% player-owned of the same player. Doesn't count against share limit. When the company is paid for its shares it only receives 50% of the cash (rest going to the bank). All their trains get to run 1 last time and is removed after the company ends its operating round. faded trains can't be bought inter-companies. Passive income: 0 Top bank Have curved trains (but is allowed to lay normal track lays). A train can never be run through a tile. Instead of redeeming shares: Top bank can buy shares from other companies and is counted as a player in all instances except it is not viable as a president. Max 1/or. Top bank can never be president. The shares can be sold as standard issue (but doesn't move the share price). At the end of the game, you add these shares' value to the company. Passive income: 30 Avant-garde architects Can upgrade all non-chicago tiles to whatever legal track tile. Ignores usual color rules (can, for example, upgrade to gray from yellow or1). Before starting each operating round the company decides if they want to go first or last in that operating round. Passive income: 20 Tetsuo the iron machine Gets +50 for every train that rusts when it's this company's turn. Can buy trains anytime during their OR. Passive income: 20 K-O & K-company aka Swedish emigrants Teleport to a non-Chicago spot on the map. Place 1 token free and a yellow city tile (even if no city existed on the map before). Passive income: 20 Design manifest The game will be under constant construction but is now in the beta phase. And I want this game to be an open creation. If you have ideas then post them on the forum or discord. If your ideas are big enough we either reshape the rules och create an “official” variant. The dream is to have a collaborate design. See this rule set as beta 1.0. To avoid pnp-ing or buying more big things, the game has been placed on the 1846 map and setup*. The reason for choosing the 1846 map is that it's one of my favorites. The race for the optimal routes occurs in competition with the others. There's technically a map and tileset, but to get started with the game itself more easily, 1846 + an a4 sheet base is used for the game. Warning/promise. This game is not a 46-clone. But the map is really excellent.
Secondo il catalogo, 18Gewohnheit Essen Seele Auf: 18Quake supporta da 3 a 5 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per 18Gewohnheit Essen Seele Auf: 18Quake è di 60–300 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica 18Gewohnheit Essen Seele Auf: 18Quake dai 10 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
18Gewohnheit Essen Seele Auf: 18Quake appartiene a queste categorie: Economic e Trains. Le sue meccaniche principali sono Auction / Bidding, Tile Placement e Stock Holding. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di 18Gewohnheit Essen Seele Auf: 18Quake sono: Erik Sundberg. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica 18Gewohnheit Essen Seele Auf: 18Quake come espansione di 1846: The Race for the Midwest. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve 1846: The Race for the Midwest. Controlla che la tua edizione di 1846: The Race for the Midwest sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.