
- Posizione BGG
- BGG #320
- Valutazione BGG
- 7,9
1830: Railways & Robber Barons
- 2–7 giocatori
- 180–360 min
- Complessità 4,2/5
- 1986

Aiuto con le regole di 18Tokaido
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
18Tokaido è un’espansione di 18Chesapeake pubblicata nel 2026 per 2–4 giocatori, con partite da 60 a 120 minuti e dai 14 anni in su. È stato ideato da Douglas Triggs e le sue meccaniche principali sono Ownership, Tile Placement e Network and Route Building.
In inglese
This expansion for 18Chesapeake has the following key differences: There are seven railroad corporations are in the game. In a two or three player game, one of them is removed at the beginning of the game. The Yokohama-Shinbashi Line is always in the game. Private companies can only be bought into corporations at face value. No auction, privates are available for purchase by players starting in the first stock round; purchasing a private counts as a buy action. Trains export after every set of ORs up to and including the first D train. No bank; game ends either in bankruptcy or 3 ORs after first D train comes out. If the D train is exported, game ends after next set of ORs. If the D train is purchased by a corporation, a stock round will happen first, then one last set of ORs. —description from publisher
Secondo il catalogo, 18Tokaido supporta da 2 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per 18Tokaido è di 60–120 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica 18Tokaido dai 14 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
18Tokaido ha un punteggio di complessità di 3,0 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco di media complessità. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
18Tokaido appartiene a queste categorie: Economic, Trains e Transportation. Le sue meccaniche principali sono Ownership, Tile Placement e Network and Route Building. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di 18Tokaido sono: Douglas Triggs. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica 18Tokaido come espansione di 18Chesapeake. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve 18Chesapeake. Controlla che la tua edizione di 18Chesapeake sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.