
- Posizione BGG
- BGG #944
- Valutazione BGG
- 7,1
Specter Ops
- 2–5 giocatori
- 60–120 min
- Complessità 2,4/5
- 2015

2025
Aiuto con le regole di 1ers Contacts
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
1ers Contacts è un gioco da tavolo pubblicato nel 2025 per 2–5 giocatori, con partite da 30 a 60 minuti e dai 14 anni in su. È stato ideato da Michael Munoz e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Grid Movement e Deduction.
In inglese
Based on an extraterrestrial signal Rumors say a flaming spaceship was seen falling through the sky... Confirmed! I had to eject after a tiny little mistake during what should have been a stealth reconnaissance mission. Thankfully, I was able to activate my spaceship’s cloaking ability before it crashed... The mothership was warned of my difficulties and is on its way to retrieve me. It won’t arrive for several days, and once it gets here it can’t linger—humans haven’t been deemed ready for contact with alien species yet. I’m going to have to hide until I’m brought home. That won’t be easy, especially since my arrival was noticed: the Agency is hot on my trail! The Agents know the place much better than I do, they’ve got cutting-edge detection arrays, and they’re not afraid to get wet—whereas I can’t swim... I’ll have to cover my tracks to get out of here! In 1st Contacts, one player is the Alien. They must escape and fulfill a special mission. They move around on a secret map, committed to avoiding easy detection, and they know how to cover their tracks. All other players are Agents who must try to catch the Alien before it escapes! They use their abilities and deduce the Alien's whereabouts based on the answers they receive. The Agents can use detection arrays and deduction tokens to track the information they're given. Only by communicating and combining their actions can the Agents catch the Alien before it escapes. The Alien wins by avoiding capture and fulfilling their special mission. The Agents win only by capturing the Alien, which they do when one Agent finishes their turn on the same tile as the Alien. 1ers Contacts is made up of six Secret Files. Each Secret File plunges you into a new first contact with a different alien race. The Secret Files offer a variety of gameplay experiences, and are infinitely replayable. —description from the designer
Secondo il catalogo, 1ers Contacts supporta da 2 a 5 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per 1ers Contacts è di 30–60 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica 1ers Contacts dai 14 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
1ers Contacts ha un punteggio di complessità di 2,4 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
1ers Contacts appartiene a queste categorie: Deduction e Science Fiction. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Grid Movement e Deduction. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di 1ers Contacts sono: Michael Munoz. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica 1ers Contacts come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.