
- Posizione BGG
- BGG #6169
- Valutazione BGG
- 6,9
Jarl: The Vikings Tile-Laying Game
- 2 giocatori
- 15–25 min
- Complessità 2,7/5
- 2015

1851
Aiuto con le regole di 3-D Chess
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
3-D Chess è un gioco da tavolo pubblicato nel 1851 per 2 giocatori e con partite da 90 minuti. È stato ideato da Lionel Adalbert Bagration Felix Kieseritzky e le sue meccaniche principali sono Grid Movement.
In inglese
There are many forms of 3D Chess, the earliest being Kubicschach, which is German for Cubic Chess and was designed by the French Chess master Lionel Adalbert Bagration Felix Kieseritzky, in 1851. Kubicschach, as the name suggests, is eight standard Chess boards stacked up to for an 8x8x8 cube, it never became a popular game. Kubicschach was reduced by Doctor Ferdinand Maack in 1907, to five 5x5 boards and renamed Raumschach, which is German for Space Chess. It was played a lot in Germany during the beginning of the 20th century. Dimensional Games, Inc launched "The Original 3D Chess" in 1967, designed by NASA engineer Lynn R. Johnson. It includes three 8x8 boards and was sold until the late 90's. It was reproduced and relaunched in 2025, using the original design. The Dynamic Games company first produced a three 8x8 board in 1973 and sold it under the name Strato Chess. The game has been copied by many companies since and is the most widely available of all 3D Chess boards. The most famous variant of 3D Chess appeared in the Star Trek television show in 1966, in which it was referred to as 'Three Dimensional Chess'. The original stage property was designed by Irving A Feinberg and consisted of three 4x4 boards and four movable 2x2 boards. It was developed into a real game by the technical designer Franz Joseph Schnaubelt in his 1975 book, the Star Fleet Technical Manual and improved by a fan and chess player Andrew Bartmess, whose rules are some of the most popular. Fans of Star Trek still call it 'Three Dimensional Chess' but players of the game call it by the title Schnaubelt popularised 'Tri Dimensional Chess'. In 1985, the game design Gary Gygax published rules for Dragon Chess in Dragon magazine. A Dragon Chess board is three 8x12 boards stacked up and includes the extra pieces: Sylph, Griffon, Dragon, Warrior, Oliphant, Unicorn, Hero, Thief, Cleric, Mage, Paladin, Dwarf, Basilisk and Elemental. Max Chappell started designing Hyperchess in the early '70s but didn't produce and sell the first commercial set until 1996. Although it was influenced by the tri dimensional chess board, it has been described as more helical in design. In 2001 William d'Agostino recreated the Strato Chess board and called it Millenium Chess, with the idea of extending Classic Chess, without distorting the game.
Secondo il catalogo, 3-D Chess supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per 3-D Chess è di 90 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
3-D Chess ha un punteggio di complessità di 4,1 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco impegnativo. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
3-D Chess appartiene a queste categorie: Movies / TV / Radio theme e Abstract Strategy. Le sue meccaniche principali sono Grid Movement. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di 3-D Chess sono: Lionel Adalbert Bagration Felix Kieseritzky. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica 3-D Chess come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.