
- Posizione BGG
- BGG #579
- Valutazione BGG
- 7,4
Fantastic Factories
- 1–5 giocatori
- 45–60 min
- Complessità 2,2/5
- 2019

2008
Aiuto con le regole di 90°
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
90° è un gioco da tavolo pubblicato nel 2008 per 2 giocatori e con partite da 30 minuti. È stato ideato da Davide Sandrin e Cristiano Cardin e le sue meccaniche principali sono Hand Management, Dice Rolling e Simultaneous Action Selection.
In inglese
A football (soccer) card game that simulates the highlight actions of a match. Contents of the game: 112 cards, 4 dice, 4 scheme markers (white) and 2 card-cancelling markers (orange). Each card represents a player’s motion in attack (red) and in defence (blue), except for the goalkeeper, who only has a catch motion plus special cards. Each coach chooses the scheme to be used and draws 11 cards for that specific scheme (Ex. 4-4-2). The ball handler plays a card and at the same time his opponent also plays a card. If the ball handler is playing with a defender, the opponent should contrast it with a forward card, likewise, if a midfielder is playing, the opponent should also play with a midfielder. The ball handler should always pass the ball to a player in a more forward, adjacent section. Only one back-pass is allowed during each action. If the player still has the ball after playing an attack card, he may attempt to score a goal. Roll as many dice as the value of the bonuses accumulated during the action, minus the value for the goalkeeper. Some special cards may be used to have an extra benefit in some cases. Rules are in Italian, English and German languages. [email protected] for info
Secondo il catalogo, 90° supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per 90° è di 30 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
90° ha un punteggio di complessità di 1,8 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
90° appartiene a queste categorie: Card Game, Dice e Sports. Le sue meccaniche principali sono Hand Management, Dice Rolling e Simultaneous Action Selection. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di 90° sono: Davide Sandrin e Cristiano Cardin. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica 90° come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.