A Firepower Campaign
Valutazione BGG
6,4

Espansione di Firepower

A Firepower Campaign

1985

Aiuto con le regole di A Firepower Campaign

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 2 giocatori
  • Complessità 3,3/5

Assistente delle regole di A Firepower Campaign

Cosa vuoi sapere?

Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

A Firepower Campaign è un’espansione di Firepower pubblicata nel 1985 per 2 giocatori. È stato ideato da S. Craig Taylor e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Hexagon Grid e Simulation.

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Informazioni sul gioco

In inglese

These optional rules provide a system for "linking" individual battles into an abstract campaign game, and is recommended only for very experienced players of the game. Basically, Campaign Turns are made on a "strategic matrix" and, when both players are willing, battles are resolved using the FIREPOWER game. Due to the number and size of the individual battles that will be fought, plan on a campaign game extending over a number of gaming sessions. This expansion was first published as an article in The General, Vol. 21, No. 6 (1985). —user summary

Domande e risposte

Secondo il catalogo, A Firepower Campaign supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.