
- Posizione BGG
- BGG #10.333
- Valutazione BGG
- 7,6
Dust 1947
2–8 giocatori60–120 min2016

Aiuto con le regole di Aeroduel
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Aeroduel è un’espansione di Car Wars pubblicata nel 1990 per 2–8 giocatori, con partite da 60 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Craig Sheeley e le sue meccaniche principali sono Modular Board e Simulation.
In inglese
Aeroduel introduces air power to Car Wars, with complete rules for the expensive but ultra-deadly aircraft of the 21st century. Includes rules for construction, movement and combat for everything that flies -- airplanes, ultralights, airships, helicopters, gliders, autogyros, balloon and even jet packs! Part of the Car Wars Series.
Secondo il catalogo, Aeroduel supporta da 2 a 8 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Aeroduel è di 60 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Aeroduel dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Aeroduel ha un punteggio di complessità di 3,0 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco di media complessità. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Aeroduel appartiene a queste categorie: Fighting, Science Fiction e Expansion for Base-game. Le sue meccaniche principali sono Modular Board e Simulation. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Aeroduel sono: Craig Sheeley. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Aeroduel come espansione di Car Wars. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Car Wars. Controlla che la tua edizione di Car Wars sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.