
- Posizione BGG
- BGG #8358
- Valutazione BGG
- 7,0
Swords & Sorcery: Quest and Conquest in the Age of Magic
- 2–7 giocatori
- 180 min
- Complessità 3,2/5
- 1978

1985
Aiuto con le regole di Air Cav
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Air Cav è un gioco da tavolo pubblicato nel 1985 per 2 giocatori, con partite da 90 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Eric Goldberg, Joseph M. Balkoski, Greg Costikyan e Tony Merridy e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Grid Movement e Hexagon Grid.
In inglese
Two player tactical level game simulating helicopter combat from 1975 through 1990. Units represent individual vehicles, helicopters and infantry squads. Each game turn represents 2 minutes and each hex represents 100 meters of actual terrain. Two maps included: One represents Middle Eastern terrain, and the other German. Forces represented include the United States, West Germany, Great Britain, Israel, the Soviet Union and Syria.
Secondo il catalogo, Air Cav supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per Air Cav è di 90 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Air Cav dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Air Cav ha un punteggio di complessità di 2,7 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Air Cav appartiene a queste categorie: Wargame, Modern Warfare e Aviation / Flight. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Grid Movement e Hexagon Grid. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Air Cav sono: Eric Goldberg, Joseph M. Balkoski, Greg Costikyan e Tony Merridy. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Air Cav come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.