
- Posizione BGG
- BGG #9104
- Valutazione BGG
- 7,2
Nights of Fire: Battle for Budapest
- 1–3 giocatori
- 60–90 min
- Complessità 3,1/5
- 2019
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2000
Aiuto con le regole di Algeria: The War of Independence 1954-1962
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori
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Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Algeria: The War of Independence 1954-1962 è un gioco da tavolo pubblicato nel 2000 per 2 giocatori, con partite da 150 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Brian Train e le sue meccaniche principali sono Area Movement e Events.
In inglese
"Algeria: The War of Independence 1954-1962" is a 2 players wargame simulating the conflict between the FLN Arab nationalist guerrillas and the French government from 1954 to 1962. During the game, the FLN player tries to erode the authority of the French colonial authorities and replace their governing structures with his own, to the point that Algeria makes the transition from being the 10th department of France to national independence. The 11 x 17" map is an abstracted representation of Algeria, divided into areas. The 280 counters represent small or large military or paramilitary formations including FLN fronts and cadres, Algerian paramilitary units, and French regular and elite units. Originally published by Microgame Design Group in 2000, republished in 2006 by Fiery Dragon Productions with improved graphics, more color and die-cut counters. Revised version published by OSS Games in 2016, featuring updated counters (140, backprinted, diecut) and a redrawn map, and revised streamlined rules with three scenarios (1954, 1958, 1960).
Secondo il catalogo, Algeria: The War of Independence 1954-1962 supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per Algeria: The War of Independence 1954-1962 è di 150 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Algeria: The War of Independence 1954-1962 dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Algeria: The War of Independence 1954-1962 ha un punteggio di complessità di 2,9 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Algeria: The War of Independence 1954-1962 appartiene a queste categorie: Wargame, Political e Modern Warfare. Le sue meccaniche principali sono Area Movement e Events. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Algeria: The War of Independence 1954-1962 sono: Brian Train. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Algeria: The War of Independence 1954-1962 come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.