Alien Frontiers: Factions
Valutazione BGG
7,6

Espansione di Alien Frontiers

Alien Frontiers: Factions

2012

Aiuto con le regole di Alien Frontiers: Factions

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 2–5 giocatori
  • 60 min
  • 13+
  • Complessità 2,5/5

Assistente delle regole di Alien Frontiers: Factions

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Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

Alien Frontiers: Factions è un’espansione di Alien Frontiers pubblicata nel 2012 per 2–5 giocatori, con partite da 60 minuti e dai 13 anni in su. È stato ideato da Tory Niemann e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Dice Rolling e Area Majority / Influence.

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Informazioni sul gioco

In inglese

Alien Frontiers: Factions adds a number of items to the Alien Frontiers base game: Ship and colony tokens for a fifth player. Factions (thus the name), with each faction providing its owner a special ability and new orbital facilities under his control. Agendas, which are hidden objectives that allow a player to earn bonus points at game's end or when the agenda is revealed in-game. New Alien Tech cards, such as the Lunar Tunneler, which will allow its owner to pay one fuel to receive an extra ore when using the Lunar Mine. This card's discard power will send all ships docked at the Lunar Mine to the Maintenance Bay, which can be useful when the Mine is clogged with high-value ships.

Domande e risposte

Secondo il catalogo, Alien Frontiers: Factions supporta da 2 a 5 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.