
- Posizione BGG
- BGG #947
- Valutazione BGG
- 7,3
Warhammer Quest: The Adventure Card Game
- 1–4 giocatori
- 30–60 min
- Complessità 2,7/5
- 2015

Aiuto con le regole di Altar Quest: Stretch Goals
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Altar Quest: Stretch Goals è un’espansione di Altar Quest pubblicata nel 2020 per 1–4 giocatori, con partite da 30 a 90 minuti e dai 14 anni in su. È stato ideato da Isaac Childres, Adam Sadler e Brady Sadler e le sue meccaniche principali sono Cooperative Game e Deck, Bag, and Pool Building.
In inglese
Stretch goals from the Altar Quest kickstarter, including an alternate game board, 135 additional miniatures, 417 new cards, and an exclusive expansion "Call of the Lunarin" designed by Isaac Childres, creator of Gloomhaven. About Call of the Lunarin: The dark moors of Swales are some of the most dangerous hunting grounds in Aridika. It is there that the Lunarin stalk their prey under baleful moons. The leavings of the Thrall empire riddle the land with structures abandoned and broken, casting long shadows across the eerie landscape. Kickstarter exclusive expansion for Altar Quest.
Secondo il catalogo, Altar Quest: Stretch Goals supporta da 1 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Altar Quest: Stretch Goals è di 30–90 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Altar Quest: Stretch Goals dai 14 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Altar Quest: Stretch Goals ha un punteggio di complessità di 3,4 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco di media complessità. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Altar Quest: Stretch Goals appartiene a queste categorie: Fantasy, Adventure e Expansion for Base-game. Le sue meccaniche principali sono Cooperative Game e Deck, Bag, and Pool Building. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Altar Quest: Stretch Goals sono: Isaac Childres, Adam Sadler e Brady Sadler. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Altar Quest: Stretch Goals come espansione di Altar Quest. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Altar Quest. Controlla che la tua edizione di Altar Quest sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.