
- Posizione BGG
- BGG #28.407
- Valutazione BGG
- 5,5
Cut and Run
- 3–6 giocatori
- 60 min
- Complessità 1,5/5
- 1988

1990
Aiuto con le regole di Amnesia
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Amnesia è un gioco da tavolo pubblicato nel 1990 per 2–6 giocatori, con partite da 30 minuti e dai 14 anni in su. È stato ideato da Keith Meyers e Gerry Tomlinson e le sue meccaniche principali sono Trading e Role Playing.
In inglese
From back of box: The Hilarious Game Where Everyone Knows Who You Are... BUT YOU. Where else but in the game of AMNESIA could you find yourself in such good company as Bogart, Cleopatra, Lassie, Gumby, Monroe or George Washington? Of course, there's a famous identity on your forehead as well... but one which other the other players can see! The fun builds as Flashback Clues are passed from player to player. It's up to you to discover who you are through logic and intuition... and a little luck. But if those clues don't ring a bell, you can ring the Memory Bell for more. Think fast though because it won't be long before somebody has Total Recall! Similar to: Code 777 What's That on My Head? Egghead Guess What I Am! Coyote Pow Wow Am I a Banana?
Secondo il catalogo, Amnesia supporta da 2 a 6 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Amnesia è di 30 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Amnesia dai 14 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Amnesia ha un punteggio di complessità di 1,0 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Amnesia appartiene a queste categorie: Party Game e Deduction. Le sue meccaniche principali sono Trading e Role Playing. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Amnesia sono: Keith Meyers e Gerry Tomlinson. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Amnesia come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.