
- Posizione BGG
- BGG #2103
- Valutazione BGG
- 7,3
Love Letter: Adventure Time
- 2–4 giocatori
- 20 min
- Complessità 1,1/5
- 2015

2016
Aiuto con le regole di Archer: Once You Go Blackmail...
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Archer: Once You Go Blackmail... è un gioco da tavolo pubblicato nel 2016 per 2–4 giocatori, con partite da 20 a 30 minuti e dai 10 anni in su. È stato ideato da Seiji Kanai e le sue meccaniche principali sono Hand Management e Player Elimination.
In inglese
Archer: Once You Go Blackmail... takes the engine at the heart of Love Letter and adds intrigue, vice, and phrasing as well as new card effects. In short, each player starts the game with one character card in hand; one character is set aside out of play. On a turn, a player draws one card, then plays one of their two cards, carrying out the effect of their character. Try to knock others out of the round or have the highest number in hand when the round ends. Win enough rounds, and you win the game.
Secondo il catalogo, Archer: Once You Go Blackmail... supporta da 2 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Archer: Once You Go Blackmail... è di 20–30 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Archer: Once You Go Blackmail... dai 10 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Archer: Once You Go Blackmail... ha un punteggio di complessità di 1,3 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Archer: Once You Go Blackmail... appartiene a queste categorie: Card Game, Movies / TV / Radio theme e Deduction. Le sue meccaniche principali sono Hand Management e Player Elimination. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Archer: Once You Go Blackmail... sono: Seiji Kanai. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Archer: Once You Go Blackmail... come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.