Archer: Once You Go Blackmail...
Posizione BGG
BGG #3762
Valutazione BGG
7,1

Archer: Once You Go Blackmail...

2016

Aiuto con le regole di Archer: Once You Go Blackmail...

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 2–4 giocatori
  • 20–30 min
  • 10+
  • Complessità 1,3/5

Per 2 giocatori

Assistente delle regole di Archer: Once You Go Blackmail...

Cosa vuoi sapere?

Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

Archer: Once You Go Blackmail... è un gioco da tavolo pubblicato nel 2016 per 2–4 giocatori, con partite da 20 a 30 minuti e dai 10 anni in su. È stato ideato da Seiji Kanai e le sue meccaniche principali sono Hand Management e Player Elimination.

Giochi simili

Informazioni sul gioco

In inglese

Archer: Once You Go Blackmail... takes the engine at the heart of Love Letter and adds intrigue, vice, and phrasing as well as new card effects. In short, each player starts the game with one character card in hand; one character is set aside out of play. On a turn, a player draws one card, then plays one of their two cards, carrying out the effect of their character. Try to knock others out of the round or have the highest number in hand when the round ends. Win enough rounds, and you win the game.

Editori

  • Cryptozoic Entertainment
  • Alderac Entertainment Group

Domande e risposte

Secondo il catalogo, Archer: Once You Go Blackmail... supporta da 2 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.