
- Posizione BGG
- BGG #51
- Valutazione BGG
- 8,0
Harmonies
- 1–4 giocatori
- 30–45 min
- Complessità 2,0/5
- 2024

Aiuto con le regole di ArchRavels: Magic Socks
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
ArchRavels: Magic Socks è un’espansione di ArchRavels pubblicata nel 2026 per 2–6 giocatori, con partite da 30 a 45 minuti e dai 8 anni in su. È stato ideato da Adam McCrimmon e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Set Collection e Pattern Building.
In inglese
The knitting scene goes crazy when a family of crafting gnomes comes to town with magic socks to trade. How will your skills expand when your feet are full of magic? In ArchRavels: Magic Socks, you can trade items for enchanted footwear that doesn't just keep your toes warm: it gives you special rule-breaking powers. This expansion also introduces two new character types, the Expert and the Maker, along with everything you need to play them. Take this opportunity to expand your table to welcome 5 or 6 players simultaneously! Don't worry, the 5-6 player rules keep the game about the same length, despite adding 50% more crafty goodness! Finally, the Magic Socks expansion also includes some all new Special Projects to add a bit more variety to your knitting circle. -description from publisher
Secondo il catalogo, ArchRavels: Magic Socks supporta da 2 a 6 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per ArchRavels: Magic Socks è di 30–45 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica ArchRavels: Magic Socks dai 8 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
ArchRavels: Magic Socks appartiene a queste categorie: Economic e Expansion for Base-game. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Set Collection e Pattern Building. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di ArchRavels: Magic Socks sono: Adam McCrimmon. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica ArchRavels: Magic Socks come espansione di ArchRavels. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve ArchRavels. Controlla che la tua edizione di ArchRavels sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.