
- Posizione BGG
- BGG #3482
- Valutazione BGG
- 7,1
7 Ages
- 2–7 giocatori
- 480 min
- Complessità 3,9/5
- 2004

Aiuto con le regole di Ashes & Amber
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Ashes & Amber è un gioco da tavolo pubblicato nel 2026 per 1–4 giocatori, con partite da 40 a 160 minuti e dai 14 anni in su. È stato ideato da David Falla de Acebo e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Hand Management e Income.
In inglese
The inevitable will come. Cities will fall. Yet from their ashes, you may rise again. Plan carefully. Endure wisely. Preserve what truly matters. Will your civilization be remembered as the one that left its mark? · · · ◆ · · · Ashes & Amber is a competitive civilization tableau-building card game where cities are living stacks of cards: expand them, protect them, and rebuild them after devastating catastrophes. - Build cities as stacks of cards and activate the top cards - Protect your valuable cards or see them burn when the catastrophes strike - Raise Wonders to show the world your accomplishments - Achieve greatness by saving your Amber to the end but beware when the major event is triggered · · · ◆ · · · The game unfolds across five eras, Prehistory, Antiquity, Middle Ages, Age of Discovery, and Modern Era, one era per round. You build your civilization by creating cities. A city is a stack of cards, and only the top card can be activated. The more cities you have, the more cards you can activate and combine. But the more cities you have, the greater the danger, because at the end of each era, a Catastrophe strikes. If you do not protect your valuable cards properly, they will turn to ashes. You will need to acquire cards to protect them. One card in particular is precious, your Amber card. You have it from the beginning, and it symbolizes the resilience of your people through time. If you protect it and shape your civilization wisely, your Amber card can become a major source of victory points in the final era, when humanity reaches its defining moment. You see this goal from the start and plan your strategy around it. Players will use five different decks, one per era, for a total of over 700 cards. Each player also selects a unique personal deck, a Tribe, with asymmetric mechanics, which they will develop throughout the game. Player interaction is indirect, with players racing to claim cards from the shared display, from vital protection to powerful Ambition cards that shape the final score. The game features 19 unique Tribes, each with its own distinctive play style. Some encourage greater player interaction, others sacrifice a strong start for a spectacular finish, and others bend the rules in unconventional ways. · · · ◆ · · · Build. Burn. Rise Again. · · · ◆ · · · —description from the designer
Secondo il catalogo, Ashes & Amber supporta da 1 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Ashes & Amber è di 40–160 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Ashes & Amber dai 14 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Ashes & Amber ha un punteggio di complessità di 3,0 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco di media complessità. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Ashes & Amber appartiene a queste categorie: Card Game, City Building e Civilization. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Hand Management e Income. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Ashes & Amber sono: David Falla de Acebo. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Ashes & Amber come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.