
- Posizione BGG
- BGG #6718
- Valutazione BGG
- 6,6
Submarine
- 1–6 giocatori
- 60–180 min
- Complessità 3,2/5
- 1976

Aiuto con le regole di ASL Annual '92
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
ASL Annual '92 è un’espansione di Advanced Squad Leader pubblicata nel 1992 per 2 giocatori, con partite da 120 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Rex A. Martin, Brian Martuzas, Pat Jonke, Rick Troha, Charles Kibler, Bob McNamara, Rob Banozic, Steven Swann, Mark C. Nixon, Jay Kaufman, Charles Markuss, Perry Cocke e Chuck Goetz e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Secret Unit Deployment e Modular Board.
In inglese
While decidedly a primarily ASL forum at this point, this issue did include a purely Squad Leader campaign game, which included a bunch of 'mini' scenarios to play through. From the Table of Contents: Soldiers of the Sun by Charles Markuss Series Replay: A41 Op Hill by Chuck Goetz, Perry Cocke and Pat Jonke Pigi-Pigi by Steven Swann The Commando Campaign Game by Rex A Martin The Doomed Battalions by Charles Markuss And Here We Damned Well Played by Mark Nixon Guilt By Accusation? by John Farris, Jay Kaufman and George Windau Scenarios: A39 Showdown at Tug Argan Pass A40 Ad Hoc at Beaurains A41 OP Hill A42 Commando Hunt A43 Probing Layforce A44 Blocking Action at Lipki A45 Chakila Sunrise A46 Rattle of Sabres A47 White Tigers A48 Best-Laid Plans A49 Delaying Action A50 ...And Here We Damned Well Stay DA9 Royal Marines DA10 The Tiger of Toungoo HA2 The Commissar's House
Secondo il catalogo, ASL Annual '92 supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per ASL Annual '92 è di 120 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica ASL Annual '92 dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
ASL Annual '92 ha un punteggio di complessità di 4,0 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco impegnativo. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
ASL Annual '92 appartiene a queste categorie: Wargame, World War II e Expansion for Base-game. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Secret Unit Deployment e Modular Board. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di ASL Annual '92 sono: Rex A. Martin, Brian Martuzas, Pat Jonke, Rick Troha, Charles Kibler, Bob McNamara, Rob Banozic, Steven Swann, Mark C. Nixon, Jay Kaufman, Charles Markuss, Perry Cocke e Chuck Goetz. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica ASL Annual '92 come espansione di Advanced Squad Leader. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Advanced Squad Leader. Controlla che la tua edizione di Advanced Squad Leader sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.