
- Posizione BGG
- BGG #200
- Valutazione BGG
- 7,9
Xia: Legends of a Drift System
- 3–5 giocatori
- 60–180 min
- Complessità 3,2/5
- 2014

Aiuto con le regole di Atmosfear: The Soul Rangers
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Atmosfear: The Soul Rangers è un’espansione di Atmosfear: The Harbingers pubblicata nel 1996 per 3–6 giocatori, con partite da 60 minuti e dai 10 anni in su. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Roll / Spin and Move e Modular Board.
In inglese
Continue the experience! The Gatekeeper's been banished to a Black Hole by the deeply disturbed and demented dentist, Dr Mastiff and the Provinces have gone to the Dogs! Get down and dirty with your new Game Host, Dr Mastiff, live from the depths of his dental surgery set in the stinking wastes of the sewers of The Other Side, in this exciting New Add-On game to Atmosfear 'The Harbingers,' with unique 'Scabby Dog Ranger' gameplay. "Who'd ya expect - The Tooth Fairy?" Join The Soul Rangers and become one of Dr Mastiff's six cohorts - Sep, Nof, Ja, Zass, Rott and Woks - as You turn Atmosfear upside-down and plunge The Other Side into absolute anarchy! "I say let's play, my baby cakes... Surgery's open!" The Harbingers are long gone and The Other Side is now ruled by Mastiff who runs a pirate 'Radio Riot' show from his surgery deep in the mosh pits beneath the Provinces. But rebellion is in the air again. "Where's 'The Most Filthy One'?... Greetings, Face Stain!" Now The Rangers are playing by their own set of rules with their very own 'Grunt' Numbskull to help do their dirty work! Brand new Fate Cards ensure more 'filthy' gameplay and with 36 'twisted' Ranger Weapon Cards, duelling has never been so dastardly between The Soul Rangers! Even the coveted Keystones that once unlocked great powers are now shackles in any Ranger's pursuit to win at Dr Mstiff's own game. "I's Mastiff. Dr Mastiff... So, don't froth me up 'coz I'm Twisted!" He calls his game 'The Operating Hour' and You have just 60 minutes before you become his next victim! Atmosfear- The Soul Rangers. Bite off more than you can chew- Now! Warning! You need a copy of Atmosfear - The Harbingers to play this game!
Secondo il catalogo, Atmosfear: The Soul Rangers supporta da 3 a 6 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Atmosfear: The Soul Rangers è di 60 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Atmosfear: The Soul Rangers dai 10 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Atmosfear: The Soul Rangers ha un punteggio di complessità di 1,5 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Atmosfear: The Soul Rangers appartiene a queste categorie: Expansion for Base-game. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Roll / Spin and Move e Modular Board. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Il catalogo classifica Atmosfear: The Soul Rangers come espansione di Atmosfear: The Harbingers. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Atmosfear: The Harbingers. Controlla che la tua edizione di Atmosfear: The Harbingers sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.