
- Posizione BGG
- BGG #9057
- Valutazione BGG
- 6,7
Mustangs
- 2–4 giocatori
- 60–150 min
- Complessità 2,3/5
- 1991

Aiuto con le regole di Attack Vector: Tactical – Shipbook 2
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Attack Vector: Tactical – Shipbook 2 è un’espansione di Attack Vector: Tactical pubblicata nel 2026 per 2–8 giocatori. Le sue meccaniche principali sono Hexagon Grid, Three Dimensional Movement e Simulation.
In inglese
Following the destruction of the Saladin by the Warspite, the scattered remnants of humanity are embroiled in war. While focusing on the offensive set by the Medinan Star Force, the Olympian Defense Force Space Arm has the Xing Cheng Celestial Navy moving into its flanks. Xing Cheng asked the government of the Federal Republic of Altiplano to become a formal ally. Altiplano, situated closer to the Olympian operational areas, and currently at peace with them, put a different offer on the table. Armed neutrality. Altiplano’s Guardia Espacia de Altiplano is a professional service in transition. Having inherited a mishmash of orphaned warships from the Loss, now all at the tail ends of their service lives, the Guardia Espacial had planned on transitioning to home-built hulls, like the Ricardo Robinson and Independencia classes. With a conflagration of fusion torch warships spreading through the Ten Worlds, the need to protect shipping from opportunist captains and “pirates” is growing. Altiplano has taken up the challenge, reflagging freighters to put them under their own escorts. Threading the needle of neutrality in a multi-polar interstellar war is far from easy. It’s the only course Altiplano has. 21 ships, 14 scenarios, and new fiction for the Ten Worlds! —description from the publisher
Secondo il catalogo, Attack Vector: Tactical – Shipbook 2 supporta da 2 a 8 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
Attack Vector: Tactical – Shipbook 2 appartiene a queste categorie: Fighting, Wargame e Miniatures. Le sue meccaniche principali sono Hexagon Grid, Three Dimensional Movement e Simulation. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Il catalogo classifica Attack Vector: Tactical – Shipbook 2 come espansione di Attack Vector: Tactical. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Attack Vector: Tactical. Controlla che la tua edizione di Attack Vector: Tactical sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.