Aufbruch ins Abenteuer
Posizione BGG
BGG #24.560
Valutazione BGG
5,9

Aufbruch ins Abenteuer

2013

Aiuto con le regole di Aufbruch ins Abenteuer

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 2–4 giocatori
  • 15 min
  • 6+
  • Complessità 1,4/5

Per 2 giocatori

Assistente delle regole di Aufbruch ins Abenteuer

Cosa vuoi sapere?

Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

Aufbruch ins Abenteuer è un gioco da tavolo pubblicato nel 2013 per 2–4 giocatori, con partite da 15 minuti e dai 6 anni in su. È stato ideato da Eljan Reeden e le sue meccaniche principali sono Set Collection e Memory.

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Informazioni sul gioco

In inglese

In Aufbruch ins Abenteuer, you're trying to attach balloons to various baskets so that the animals can take flight above the ground where they normally lie and play. Each player starts the game with a gear wheel, then a deck of 53 cards is shuffled and placed face down. On a turn, a player draws either the top card of the deck or a face-down card that was placed on the table earlier by a player. If you draw a basket, you can place it in front of you; each basket has one of three animals in it — dog, cat or badger — with 1-3 animals of that type. If you have a basket and draw a balloon of the appropriate color — red for dog, blue for cat, brown for badger — you can add the balloon to the basket; if the basket now has as many balloons as animal adventurers in the basket, place the basket to the side to score points for it at the end of the game. If you draw a finish line card, you can place it face up on the table. If you don't want to use a card or can't use it — such as when you draw a badger basket and are already working on one — place it face down on the table where someone else can draw it later. You can discard your gear wheel from the game to draw a second card on your turn. When three of the five finish line cards are face up, the game ends and everyone scores one point for each animal adventurer in a balloon you've completed. Whoever has the highest score wins! For younger players, leave out the finish line cards and have the game end when only a single card remains in the deck. For older players, have them score negative points for baskets started and not finished, with each such basket worth -1 point and each balloon attached to these baskets also worth -1 point.

Editori

  • HABA
  • Sugorokuya

Domande e risposte

Secondo il catalogo, Aufbruch ins Abenteuer supporta da 2 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.