
- Posizione BGG
- BGG #2105
- Valutazione BGG
- 7,1
Ingenious: Travel Edition
- 2 giocatori
- 30 min
- Complessità 1,9/5
- 2006

Aiuto con le regole di AXIO: Duel Hexagonal
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
AXIO: Duel Hexagonal è un’espansione di Ingenious pubblicata nel 2017 per 2 giocatori, con partite da 30 a 45 minuti e dai 8 anni in su. È stato ideato da Reiner Knizia e le sue meccaniche principali sono Hand Management, Tile Placement e Pattern Building.
In inglese
New duel variant for 2 players, with an additional duel board and 6 duel tokens. How to play: Setup: Instead of using individual score boards, place the duel board between the two players. Use only one set of counters, placing one counter of each colour on the dividing line in the middle of each track on the duel board. Gameplay: Play as usual. When you score, advance the respective colour counters on the duel board in your direction. You cannot advance the counters beyond the final space (value 9) on your side of the duel board. For each counter that reaches the final space, call out “Axio” and place the corresponding duel token face up in front of you. Then you get an instant bonus play of one tile as usual. Scoring: The player with more counters on his side of the score board wins. To break a tie, when both players have 3 counters on their side, compare the lowest positions of the counters on each side, as usual.
Secondo il catalogo, AXIO: Duel Hexagonal supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per AXIO: Duel Hexagonal è di 30–45 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica AXIO: Duel Hexagonal dai 8 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
AXIO: Duel Hexagonal ha un punteggio di complessità di 2,0 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
AXIO: Duel Hexagonal appartiene a queste categorie: Print & Play, Abstract Strategy e Expansion for Base-game. Le sue meccaniche principali sono Hand Management, Tile Placement e Pattern Building. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di AXIO: Duel Hexagonal sono: Reiner Knizia. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica AXIO: Duel Hexagonal come espansione di Ingenious. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Ingenious. Controlla che la tua edizione di Ingenious sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.