BANG! High Noon
Valutazione BGG
6,7

Espansione di BANG!

BANG! High Noon

2003

Aiuto con le regole di BANG! High Noon

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 4–7 giocatori
  • 30 min
  • 10+
  • Complessità 1,6/5

Assistente delle regole di BANG! High Noon

Cosa vuoi sapere?

Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

BANG! High Noon è un’espansione di BANG! pubblicata nel 2003 per 4–7 giocatori, con partite da 30 minuti e dai 10 anni in su. È stato ideato da Emiliano Sciarra e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Hand Management e Player Elimination.

Ascolta la storia

Informazioni sul gioco

In inglese

In this expansion to BANG!, there are 15 new High Noon cards: shuffle them and put the one called "High Noon" at the bottom. Each turn the Sheriff reveals a new High Noon card which every player must obey for the entire turn. For example, during Hangover all characters lose their special abilities. With Blessing the suit of every card becomes Hearts (so, Barrels always work and Dynamite never explodes, etc.). Even if you're already out of the game you can even come back as a ghost for a turn during the Ghost Town phase, and try to win! "In the Wild West, the shootouts between the Outlaws and the Sheriff are becoming particularly tough. Players must be ready to welcome the Dalton Gang, keep cool during the Gold Rush and be really careful when walking in the ghost town!" This first expansion for BANG! is very cheap and easy to play.

Domande e risposte

Secondo il catalogo, BANG! High Noon supporta da 4 a 7 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.