Barbarossa 25: Command Decision Campaign Module
Valutazione BGG
7,1

Espansione di Command Decision

Barbarossa 25: Command Decision Campaign Module

1988

Aiuto con le regole di Barbarossa 25: Command Decision Campaign Module

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 2 giocatori
  • Complessità 3,0/5

Assistente delle regole di Barbarossa 25: Command Decision Campaign Module

Cosa vuoi sapere?

Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

Barbarossa 25: Command Decision Campaign Module è un’espansione di Command Decision pubblicata nel 1988 per 2 giocatori. È stato ideato da Frank Chadwick e le sue meccaniche principali sono Variable Phase Order.

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Informazioni sul gioco

In inglese

Barbarossa 25 is a scaled version of the Command Decision Series. This module recreates the initial attack of Germany on the Russian front. The scale is 1/25 of the attack with the maps set up to take advantage of the great expanse of the Russian campaign. The Command Decision rule set is required, yet the book modifies some key factors in playing this game. As an operational level game, Finland and Romania OOB are included with the obligatory Russian and German OOB. Also Weapons charts, scenario and notes are included. Other rule sets can be used for these battles that somewhat start as a board game to create the miniature battle locations for the table.

Editori

  • Game Designers' Workshop (GDW Games)

Domande e risposte

Secondo il catalogo, Barbarossa 25: Command Decision Campaign Module supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.