
- Posizione BGG
- BGG #5678
- Valutazione BGG
- 7,7
BattleTech: Beginner Box
- 1–2 giocatori
- 120 min
- Complessità 2,4/5
- 2019

Aiuto con le regole di BattleTech: Alpha Strike
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
BattleTech: Alpha Strike è un’espansione di BattleTech pubblicata nel 2013 con partite da 120 minuti e dai 14 anni in su. È stato ideato da Bryan Nystul, Herbert A. Beas II, Ray Arrastia, Paul Sjardijn, Jason Schmetzer, Joel Steverson, Kirk Alderfer, Matt Murray, Rick Sardinas e Joshua Franklin e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Dice Rolling e Role Playing.
In inglese
For centuries, the armies of the Great Houses have fought to reclaim the glory of the fallen Star League, sending regiments of their elite MechWarriors into battle across hundreds of worlds as humanity slid inexorably toward a new Dark Age. The coming of the Clans – descendants of the lost Star League army – did little to stem the slaughter. It only raised the stakes. BattleTech: Alpha Strike is a fast-playing form of the BattleTech game of futuristic, armored combat. Developed for the modern tabletop miniatures wargamer, this book brings players the ability to wage war on land, sea, and air using the Quick-Strike game system in BattleTech: Strategic Operations. BattleTech: Alpha Strike, like its forerunner Quick-Strike, draws upon a hybridization of the BattleForce rules also available in Strategic Operations, together with the miniature game rules presented in that same volume which allow for hexless terrain play. BattleTech: Alpha Strike includes support for both hex-based and hexless game play. In BattleTech: Alpha Strike, themed around the Clan Invasion, each BattleMech (or other game unit) is represented using a series of Unit Cards, which are highly abstracted derivations of the respective Record Sheet for each unit in "classic" BattleTech. (While BattleForce uses the same abstraction to group 'Mechs into lances, Stars, centuries, or level IIs, BattleTech: Alpha Strike should treat each 'Mech as an individual unit.) As with "classic" BattleTech, a player's goal is to use his force to achieve his objectives, which generally involves the defeat or destruction of opposing forces. However, the game's use of BattleForce Unit Cards and rule options allow it to play at a much faster (though less intricately detailed) level of play than "classic" BT. Complete with sample armies and a ready-to-play campaign system, all you need besides this book are dice, miniatures, and tabletop terrain to fight for control over the Inner Sphere on land, sea, and air – one world at a time!
La durata indicata per BattleTech: Alpha Strike è di 120 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica BattleTech: Alpha Strike dai 14 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
BattleTech: Alpha Strike ha un punteggio di complessità di 2,7 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
BattleTech: Alpha Strike appartiene a queste categorie: Wargame, Miniatures e Science Fiction. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Dice Rolling e Role Playing. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di BattleTech: Alpha Strike sono: Bryan Nystul, Herbert A. Beas II, Ray Arrastia, Paul Sjardijn, Jason Schmetzer, Joel Steverson, Kirk Alderfer, Matt Murray, Rick Sardinas e Joshua Franklin. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica BattleTech: Alpha Strike come espansione di BattleTech. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve BattleTech. Controlla che la tua edizione di BattleTech sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.