
- Posizione BGG
- BGG #2078
- Valutazione BGG
- 6,8
Fjords
- 1–2 giocatori
- 30 min
- Complessità 1,7/5
- 2005

2011
Aiuto con le regole di Blindside
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Blindside è un gioco da tavolo pubblicato nel 2011 per 2 giocatori, con partite da 25 minuti e dai 10 anni in su. È stato ideato da James D. Muntz, Jr. e le sue meccaniche principali sono Tile Placement, Modular Board e Hexagon Grid.
In inglese
Blindside is a pure strategy game for two players, with each trying to capture the opponent's movement arrows. Each player starts the game with seven hexagonal pieces, with 2-5 movement arrows on each piece (23 total movement arrows). On a turn, a player moves one piece in a direction matching one of the movement arrows on that piece, with the maximum distance moved being equal to the number of arrows on that piece. The blue pivot spaces on the game board allow for tricky plays. If a player moves a piece onto one of these spaces, he can rotate that piece, allowing it to move in any direction for the remainder of its movement. For example, if you're one space away from a pivot with a piece that has three arrows (and is pointing at the pivot), you can move one space onto the pivot, rotate your piece, then move the remaining one or two spaces in any direction now indicated by the piece's arrows. You capture movement arrows two ways: • Land on an opponent's piece, and you remove a movement arrow of your choice, then place that piece on an unoccupied blue pivot space in any direction you wish. • Jump an opponent's piece, then remove the one or two arrows on that piece that are parallel to your direction of movement. You win by being the first player to capture 17 of your opponent's movement arrows.
Secondo il catalogo, Blindside supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per Blindside è di 25 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Blindside dai 10 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Blindside ha un punteggio di complessità di 2,5 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Blindside appartiene a queste categorie: Abstract Strategy. Le sue meccaniche principali sono Tile Placement, Modular Board e Hexagon Grid. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Blindside sono: James D. Muntz, Jr.. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Blindside come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.