
- Posizione BGG
- BGG #3630
- Valutazione BGG
- 6,2
Kill Doctor Lucky
- 3–8 giocatori
- 45 min
- Complessità 1,6/5
- 1996

Aiuto con le regole di Captain Park's Imaginary Polar Expedition
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Captain Park's Imaginary Polar Expedition è un gioco da tavolo pubblicato nel 2002 per 3–7 giocatori, con partite da 45 minuti e dai 10 anni in su. È stato ideato da James Ernest e le sue meccaniche principali sono Hand Management.
In inglese
Captain Park's Imaginary Polar Expedition is a scavenger-hunt board game. The board is a highly un-representational map of London, showing all the best places to find Artifacts, Photographs, Anecdotes, and whatever else you need to prove you've been to Africa, Everest or wherever. Just to make your life interesting, Captain Park is wandering around looking for you. Once you've got some goodies, and you've been hiding long enough, you'll return to the Gentleman's Club to brag about your adventure. You'll score points for your stuff, bonus points for having different kinds of stuff, and more bonus points for being the first to go somewhere. If that's not enough, you'll also get a bonus if your destination just happens to be in style.
Secondo il catalogo, Captain Park's Imaginary Polar Expedition supporta da 3 a 7 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Captain Park's Imaginary Polar Expedition è di 45 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Captain Park's Imaginary Polar Expedition dai 10 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Captain Park's Imaginary Polar Expedition ha un punteggio di complessità di 1,6 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Le meccaniche principali di Captain Park's Imaginary Polar Expedition sono Hand Management. Le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno nel proprio turno, come tirare dadi, scegliere carte o piazzare lavoratori. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili se ti è piaciuto Captain Park's Imaginary Polar Expedition e cerchi qualcosa di paragonabile.
Gli autori accreditati di Captain Park's Imaginary Polar Expedition sono: James Ernest. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Captain Park's Imaginary Polar Expedition come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.