
- Posizione BGG
- BGG #240
- Valutazione BGG
- 7,4
Carcassonne
- 2–5 giocatori
- 30–45 min
- Complessità 1,9/5
- 2000

2002
Aiuto con le regole di Carcassonne: Hunters and Gatherers
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Carcassonne: Hunters and Gatherers è un gioco da tavolo pubblicato nel 2002 per 2–5 giocatori, con partite da 35 a 40 minuti e dai 8 anni in su. È stato ideato da Klaus-Jürgen Wrede e Bernd Brunnhofer e le sue meccaniche principali sono Area Majority / Influence, Tile Placement e Square Grid.
In inglese
Carcassonne: Hunters and Gatherers is a standalone game in the Carcassonne series set in the stone age. As in other Carcassonne games, players take turns placing tiles to create the landscape and placing meeples to score points from the map they're creating. The player with the most points at the end of the game wins. Instead of cities, roads, and farms, Carcassonne: Hunters and Gatherers has forests, rivers, lakes, and meadows. Players' meeples can represent hunters (when placed in the meadows), gatherers (in a forest), or fishermen (on a river segment). They also have huts, which can be placed on rivers or lakes to get fish from the entire river system. It includes many of the familiar mechanics from Carcassonne with a few new rules, including: - A player who completes a forest with a gold nugget in it gets to immediately draw and place 1 of 12 bonus (menhir) tiles. - A meadow is worth 2 points for every animal in it, except tigers, which negate certain other animals. - A river segment is worth the number of tiles in the segment plus the number of fish in the lakes at each end. - A fishing hut scores at the end of the game and is worth the number of fish in all the lakes connected by rivers. The Devir edition includes (the relevant part of) the Carcassonne: King & Scout expansion In the 2020 edition - Some of The Scout special tiles are transformed into menhir tiles of which there are more now. - A deer scores 1 point, an aurochs 2 points and a mammoth 3 points on meadows. - Rivers score for fish in the river segments as well, not only the fish in the lakes at each end. Fishing huts likewise. - Players each get 3 huts instead of just 2.
Secondo il catalogo, Carcassonne: Hunters and Gatherers supporta da 2 a 5 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Carcassonne: Hunters and Gatherers è di 35–40 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Carcassonne: Hunters and Gatherers dai 8 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Carcassonne: Hunters and Gatherers ha un punteggio di complessità di 1,9 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Carcassonne: Hunters and Gatherers appartiene a queste categorie: Territory Building e Prehistoric. Le sue meccaniche principali sono Area Majority / Influence, Tile Placement e Square Grid. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Carcassonne: Hunters and Gatherers sono: Klaus-Jürgen Wrede e Bernd Brunnhofer. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Carcassonne: Hunters and Gatherers come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.